So etwa würde das mit CPEEK aussehen.
Statt "g" ist nun ein WORD-Zeiger "posit".
Ich weiss nicht, ob du in der ausgaberoutine das "G" brauchst ?
Code:Dim Fontadr As Word 'current font base Dim Posit As Word 'sendout pointer '-------------------- bitmap die 2te ------------------------------------------- bmp: X = X1 : Y = Y1 ' pos für set cursor ' ---------- Set Font (nur, wenn geändert) ------------------- Select Case Bmp Case 1 Fontadr = Loadlabel(logoavr) Case 2 Fontadr = Loadlabel(rahmen) End Select ' ---------- Sendout ------------------- Posit = Fontadr Hh = Cpeek(posit) ' dimension horiz Incr Posit Vv = Cpeek(posit) ' dimension vertik Incr Posit ' For V = 1 To Vv Gosub S1d_csr_rw ' mit x, y startpos setzen Cmd = &H42 ' comando speicher schreiben gosub s1d_send_cmd For H = 1 To Hh ' eine zeile schreiben Par = Cpeek(posit) ' FlashMem lesen Gosub S1d_send_par ' das G raus zum s1d Incr Posit ' nächste position Next H ' X = X1 Incr Y Next V return
Ich weiss nicht, wie du die Zeigenauswahl machst. Eigentlich wär besser, statt bmp = "0" oder "1" gleich direkt die fontadresse zu verwenden
also :
Was im Einzelnen besser ist, hängt vom Programm-konzept ab, logoCode:Dim Fontadr As Word 'current font base Dim Posit As Word 'sendout pointer '------------------------------------------- Fontadr = Loadlabel(logoavr) gosub send_bmp '------------------ ODER EBEN ---------- Fontadr = Loadlabel(rahmen) ' oder "Rahmen" gosub send_bmp '-------------------- bitmap die 2te ------------------------------------------- send_bmp: X = X1 : Y = Y1 ' pos für set cursor ' ---------- Sendout ------------------- Posit = Fontadr Hh = Cpeek(posit) ' dimension horiz Incr Posit ' next Vv = Cpeek(posit) ' dimension vertik Incr Posit ' next For V = 1 To Vv Gosub S1d_csr_rw ' mit x, y startpos setzen Cmd = &H42 ' comando speicher schreiben gosub s1d_send_cmd For H = 1 To Hh ' eine zeile schreiben Par = Cpeek(posit) ' FlashMem lesen Gosub S1d_send_par ' das G raus zum s1d Incr Posit ' nächste position Next H ' schleife X = X1 Incr Y Next V return
Die Schleifen schreien eigentlich nach Inline-Assembler, aber das kannst du immer noch machen.







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