Hallo Ulli,

ich verstehe deinen Wunsch um den Pfad der Applikationsdaten in AsuroFlash einzugeben.
Jedoch hast du Eines nicht bedacht. AsuroFlash muss, um zu wissen was eingestellt ist, die Inidatei laden. Um genau diese Datei geht es aber!

Deshalb hatte ich vorgeschlagen ein globales Objekt zu benutzen (die Variable %AsuroFlashProgData%), um dort den alternativen Speicherort für Applikationsdaten festzulegen. Diese Variable ist auch vor dem laden der Inidatei verfügbar.

Aber ich habe noch einen weiteren Vorschlag im Petto, der vielleicht noch einfacher ist. Es ist auch möglich AF mit einem Kommandozeilenparameter aufzurufen

z.B.
Code:
AsuroFlash.exe /ADAP
was ApplicationDataInApplicationPath (=ADAP) bedeuten soll.
Wird also AsuroFlash mit dem "/ADAP" Schalter gestartet, verhält sich alles so wie in der letzten Version.

Was findest Du davon?

Gruss,

O.