Also ich habe mich kennesfalls auf 1/0 abspeichern eingeschossen
Ich bin an sich auf für eine Vektorbasierende Speicherung.
Ich denke den Grund dafür habe ich bereits in meinem letzen Post erläutert (ich denke an meine 3D Oberfläche...)
Also ich habe mich kennesfalls auf 1/0 abspeichern eingeschossen
Ich bin an sich auf für eine Vektorbasierende Speicherung.
Ich denke den Grund dafür habe ich bereits in meinem letzen Post erläutert (ich denke an meine 3D Oberfläche...)
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