Und da gibt es in der Tat wieder unterschiede in _Grössenordnungen_. Einen Ball zu erkennen, der unmittelbar vor der Kamera liegt zu erkennen, oder aber einen Ball irgendwo im Zimmer zu finden - zwischen diesen Aufgaben liegen Welten an die Anforderungen der Kamera. Die benötigte Auflösung dürfte etwa mit dem Quadrat der Entfernung steigen...Zitat von Markus4004
Wobei er dann irgendwelche Farbseh-Möglichkeiten braucht. Im einfachsten Fall einfach einen Farbfilter vor die Kamera. Farbkameras werden dann aber schnell teurer und vorallem aufwändiger zum auslesen - da ist die Gameboy-Cam halt schon optimal. Für 10 EUR gekauft, Schaltung mit 1 uC, 2 Logik-ICs, 1 SRAM, AVR mit 11 MHz niemals an der Grenze.Zitat von Markus4004
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