im boardeditor:

kommandozeile: 'rotate' oder 'rotate bauteil-namen' und dann auf das bauteil klicken (und halte) dann kannst du beliebig drehen

Funktion

Drehen von Objekten.

Syntax

ROTATE orientation ·..
ROTATE orientation element_name..

Maus

Rechte Maustaste dreht die Gruppe.
Click&Drag mit linker Taste rotiert das Objekt um beliebige Winkel.
Click&Drag mit rechter Taste rotiert die Gruppe um beliebige Winkel.
das geht auch:
'rotate MR45' und dann klick aufs Objekt (dreht um 45°) [addiert 45°]
oder
'rotate =MR45' und klick aufs Objekt richtet es nach 45° aus [richtet absolut aus, egal welche richtung es vorher hatt]