im boardeditor:
kommandozeile: 'rotate' oder 'rotate bauteil-namen' und dann auf das bauteil klicken (und halte) dann kannst du beliebig drehen
das geht auch:Funktion
Drehen von Objekten.
Syntax
ROTATE orientation ·..
ROTATE orientation element_name..
Maus
Rechte Maustaste dreht die Gruppe.
Click&Drag mit linker Taste rotiert das Objekt um beliebige Winkel.
Click&Drag mit rechter Taste rotiert die Gruppe um beliebige Winkel.
'rotate MR45' und dann klick aufs Objekt (dreht um 45°) [addiert 45°]
oder
'rotate =MR45' und klick aufs Objekt richtet es nach 45° aus [richtet absolut aus, egal welche richtung es vorher hatt]
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