Wenn du in asm Programmierst bist du auf jeden Fall besser sein als mit 32 Bit -- vorausgesetzt, du programmierst gut
Für C-Compiler sieht das aber wieder anders aus. Wenn du den als Schnittstelle verwendest, um 3-Byte-Werte zu lesen/speichern, wird's evtl ineffizient. Mach dir doch mal ein uint24_t und guck nach, was der Compiler draus bastelt.
Es ist ja auch die Frage, was du Optimieren willst: Laufzeit, SRAM oder Flash-Verbrauch.Code:#include <inttypes.h> typedef struct { uint8_t byte[3]; } uint24_t;
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