Na, die Pics haben einen Hardware-Stack für Rücksprungadressen nach einem Call, und der ist beim 16f877 grad mal 8 ebenen tief.
Darüber hinaus überschreibt es sich selber und macht dann den Teufel was.
Trotzdem kommt man normalerweise aus. aber irgendein CALL ohne RET dazu ist natürlich der Tod
UND was anderes: der berühmte Überlauf an einer Frame-Grenze ganz auch ganzschön Spaß machen.
schau mal bei den "Programmierfallen" www.sprut.de
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