Na, dann noch ein's drauf: Es empfiehlt sich, das "Nibble löschen" gleich in die Nibble-Ausgabe zu verschieben, ein für allemal.
void Nibbleausgabe (const uint8_t nibble)
{
xxx = nibble & 0x0F;
.....
}
Na, dann noch ein's drauf: Es empfiehlt sich, das "Nibble löschen" gleich in die Nibble-Ausgabe zu verschieben, ein für allemal.
void Nibbleausgabe (const uint8_t nibble)
{
xxx = nibble & 0x0F;
.....
}
mfg robert
Wer glaubt zu wissen, muß wissen, er glaubt.
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