Neben dem reinen Code sind noch andere Informationen in der Binärdatei -- unterschiedlich je nachdem, auf welches Format du dich beziehst (elf, ihex, bin, srec,...) Es können etwa Debug-Informationen drinne sein, die ja nicht auf dem Flash/EEPRIOM landen.Zitat von Robinsam
Wenn's auf Codegrösse ankommt, ist wohl so was am knackigsten, ohne viel zu hacken:
Code:... data <<= 4; uint8_t offset = 0; switch (ink) { case '0' ... '9': offset = '0'; break; case 'A' ... 'F': offset = 'A'-10; break; case 'a' ... 'f': offset = 'a'-10; break; case 10: case 13: break; default: // ??? break; } data += ink-offset; ...
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