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Also das weiss ich nicht, aber der, der beginnt, kann, wenn er den Kniff weiss, eine Zwickmühle beim Setzen aufbauen, (und auch nur dann) und gewinnen....
Der Roboter kennt diese und verhindert sie, er wendet sie aber selbst nicht aktiv an, da die Sache dann immer zu schnell vorbei wäre ==> zu langweilig.
In der Hüpfphase kann man keine Zwickmühlen aufbauen, da wid einfach gespielt.
Ob einfache Mühle unentschieden ist weiss ich net, Ralph Gasser hat darauf nicht geantwortet...
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