prinzipiell sind die Varianten natürlich gleichwertig,
aber ich bevorzuge dennoch die (1 << x) Variante, da diese Compilerunabhängig ist.
prinzipiell sind die Varianten natürlich gleichwertig,
aber ich bevorzuge dennoch die (1 << x) Variante, da diese Compilerunabhängig ist.
So viele Treppen und so wenig Zeit!
Lesezeichen