Der Roboter gibt Rätselaufgaben vor (angezeigt auf einer LCD-Anzeige, oder in einem Begleitbuch) und der Spieler muss durch Licht, Geräusche, Tastedrücke, Drehen an den Rädern, Temperatur etc. pp. das Rätsel lösen.
Der ASRUO hat leider keine LCD Anzeige.

Er kann sich aber folgendermassen bemerkbar machen:

- LED's
- Fiepen der Motoren
- Durch bestimmte Fahrbewegungen

Wäre es nicht viel lustiger, wenn er das Rätsel durch sein Verhalten aufgibt ?
( Obwohl, zugegebenermaßen tut er das manchmal sowieso
Er könnte sich z.B. schnell oder langsam im Kreis drehen, oder bestimmte Figuren fahren ( eine Art Choreografie, ein Roboterballet )

Gruss,
stochri