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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Byte2Asci3 will nicht richtig



teslanikola
10.05.2006, 21:38
Hallo leute ich bin dabei ein Prog zu schreiben welches mir daten auf einem LCD ausgibt, nun hab ich erst mal die Byte in ein 3-Stellen ASCII geprogt, die letzte ziffer ( Einer ) passt acuh immer wunderbar nur bei den beiden ersten ( Hunderter und Zehner ) bekomme ich auf dem LCD nur nonsens, aber der hammer ist lauf simulation stimmt der erzeugfte ASCII. Ich kannn den Feheler nicht finden. Was mache ich falsch??

Hier mal der Code:


;################################################# ##################################
;# #
;# LCD Testprogramm #
;# ------------------- #
;# #
;# Microcontroller: ATMEGA8 #
;# Quarz: 4.194304 MHz #
;# #
;# Autor: Denis Bethäuser #
;# www.elektronik4freaks.de.tk #
;# denis.bethaeuser@gmx.de #
;# #
;################################################# ##################################


;----[ µC Includefile ]-------------------------------------------------------------

.include "m8def.inc"


;----[ Register Def. / Alias Def. ]-------------------------------------------------

.def tmp = r16
.def tmp2 = r17
.def tmp3 = r18

.def BCDH = r19 ;Hunderter Ziffer
.def BCDZ = r20 ;Zehner Ziffer
.def BCDE = r21 ;Einer Ziffer

.equ db0 = 0
.equ db1 = 1
.equ db2 = 2
.equ db3 = 3
.equ db4 = 4
.equ db5 = 5
.equ db6 = 6
.equ db7 = 7

.equ rs = 4
.equ en = 5

.equ lcd_port = portc



;----[ STACK-Pointer un Z-Pointer Einrichten ]---------------------------------------

ldi tmp, high(ramend) ;High-Byte in Stackpointer schreiben
out sph, tmp

ldi tmp, low(ramend) ;Low-Byte in Stackpointer schreiben
out spl, tmp


;----[ I/O Einstellungen ]----------------------------------------------------------

ser tmp ;Der gesammte Portc als Ausgang
out ddrc, tmp


;---[ LCD Initialisieren ]----------------------------------------------------------

rcall lcdinit ;Display initialisieren
rcall lcd_cls ;Display löschen

;---[ Hauptprogramm ]---------------------------------------------------------------

main:


ldi tmp, 234

BCDH:

cpi tmp, 100
brcs BCDZ

subi tmp, 100

inc BCDH

rjmp BCDH


BCDZ:

cpi tmp, 10
brcs BCDE

subi tmp, 10

inc BCDZ

rjmp BCDZ


BCDE:

mov BCDE, tmp

subi BCDH, -'0'
subi BCDZ, -'0'
subi BCDE, -'0'

rcall lcd_cls

mov tmp, BCDH
rcall lcd_out

mov tmp, BCDZ
rcall lcd_out

mov tmp, BCDE
rcall lcd_out


end: rjmp end





; LCD - Sende / Empfang - Subroutinen
; =======================================


;###[ lcd_init Initialisierung ]################################################## #


lcdinit:

ldi tmp3 , 10

poweron: ;Wartet 10x 5ms nach dem Einschalten von Vcc

rcall waitms5
dec tmp3
brne poweron

ldi tmp, (1<<db0)|(1<<db1) ;Datenleitung 4 und 5 setzen und 3mal senden

out lcd_port, tmp ;1mal
rcall toogleen

out lcd_port, tmp ;2mal
rcall toogleen

out lcd_port, tmp ;3mal
rcall toogleen

rcall waitms5 ;und nochmals warten

ldi tmp, (1<<db1) ;4-Bit Modus aktivieren
out lcd_port,tmp

rcall waitms5 ;und schon wieder 5ms warten

ldi tmp, (1<<db5)|(1<<db3) ;5x7-Dots und 2-Lines
rcall lcd_com

ldi tmp, (1<<db3)|(1<<db2) ;Display On, Cursor off, Blinking off
rcall lcd_com

ldi tmp, (1<<db2) ;Entry Mode und FERTIG
rcall lcd_com

rcall lcd_cls ;So jetzt noch den Display löschen und ab gehts

ret




;###[ lcd_out Daten senden ]################################################## #####


lcd_out:

mov tmp2, tmp ;Befehlsbyte kopieren

swap tmp ;Nippeltausch ( Hightbits zuerst senden )
andi tmp, 0b00001111 ;es dürfen ja nur die Pin0 - 4 gesetzt werden

out lcd_port, tmp ;und ab ins LCD damit
sbi lcd_port, rs ;und die RS Leitung setzen
rcall toogleen

cbi lcd_port, rs ;und die RS Leitung rücksetzen

andi tmp2, 0b00001111 ;so und jetzt die 4 Lowbits fürn Port zuschneiden

out lcd_port, tmp2 ;und ab ins LCD
sbi lcd_port, rs ;RS Leitung setzen
rcall toogleen

rcall waitus50 ;und wieder 50µS warten
cbi lcd_port, rs ;RS Leitung rücksetzen

ret




;###[ lcd_com Befehle senden ]################################################## ###


lcd_com:

mov tmp2, tmp ;Befehlsbyte kopieren

swap tmp ;Nippeltausch ( Hightbits zuerst senden )
andi tmp, 0b00001111 ;es dürfen ja nur die Pin0 - 4 gesetzt werden

out lcd_port, tmp ;und ab ins LCD damit
rcall toogleen

andi tmp2, 0b00001111 ;so und jetzt die 4 Lowbits fürn Port zuschneiden

out lcd_port, tmp2 ;und ab ins LCD
rcall toogleen

rcall waitus50 ;und wieder 50µS warten

ret




;###[ lcd_cls Display löschen ]################################################## ##


lcd_cls:

ldi tmp, (1<<db0) ;Display löschen
rcall lcd_com

rcall waitms5

ret





; WARTESCHAUFEN UND SONST. SUBs
; =================================


;---[ Enable Set/Reset ]------------------------------------------------------------

toogleen:

sbi lcd_port,en ;Enable auf High setzen
nop ;1µSec Warten
nop
nop
nop
cbi lcd_port,en ;Enable au Low setzen

ret




;---[ 50µS warten ]-----------------------------------------------------------------

waitus50: ;Genau 50µS warten ( 190 + 10 Clocks bei 4MHz )

ldi tmp, $3F
WGLP3: dec tmp
brne WGLP3
nop

ret


;---[ 5mS warten ]------------------------------------------------------------------

waitms5: ;Ganz genau 5ms warten (19990 + 10 Clocks bei 4MHz)

ldi tmp, $1E
WGLP0: ldi tmp2, $DD
WGLP1: dec tmp2
brne WGLP1
dec tmp
brne WGLP0
ldi tmp, $03
WGLP2: dec tmp
brne WGLP2
nop

ret


Bin daran meine Programmierkünste anzuzweifeln, helft mir bitte!!!

Pegasus
12.05.2006, 18:09
Hallo,

setze mal im Hauptprogramm die Register BCDH, BCDZ und BCDE auf 0 (mit CLR oder LDI <registername>,0). Der Simulator scheint eine Löschung aller Register vorzunehmen, während der ATMEGA da beliebige Werte hat.

BTW, läuft das wirklich so durch den Assembler? Sprungmarken und Register mit gleichem Namen?

-Lutz

teslanikola
12.05.2006, 23:32
BTW, läuft das wirklich so durch den Assembler? Sprungmarken und Register mit gleichem Namen?


jup das funktioniert, selbst wenn ich die Registernamen von den Sprungmarken unterscheide gehts nicht besser, das die Register nicht 0 sind ist mir auch gerade in den sinn gekommen, werdes mal proben.

EDIT: Jetzt gehts, man da hätte ich draufkommen müssen! Komisch ich dachte immer das beim Reset die Register geleert werden, scheint wohl nicht der fall zu sein.

Pegasus
13.05.2006, 06:30
Hallo teslanikola,

der Hinweis auf die Registernamen hatte nichts mit Deinem Problem zu tun.
Ich benutze AVR Studio mit dem Assembler V2, und der liefert in diesem Fall Fehler der Art "Illegal use of register 'BCDH' as label."

-Lutz