Bei "Exceptionhandlern" ist das Verfahren so, daß zuvor ein Punkt am Stack definiert wird, der bei "STACKUNWIND" (wird dann bei der Exception selbst aufgerufen, z.B. division durch null) einen korrekten Aufsetzpunkt darstellt. d.h. die "nicht korrekt abgebauten" Bereiche liegen drunter.
Für den normalen Betrieb (reaktion auf Taste drücken) ist das aber eigentlich "pfui gack".