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Thema: wie benuzt man ein INTERRUPT

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    wie benuzt man ein INTERRUPT

    bitte nur ein kuzes beispiel um zu testen ob ein interrapt überhaupt funktioniert

  2. #2
    Erfahrener Benutzer Robotik Einstein
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    1.941
    dann musst du sagen in was du proggen tust.
    mfg pebisoft

  3. #3
    volatile sagt mir leider garnichts

  4. #4
    #include <stdint.h>
    was mach die datei da ich sie nicht habe kann ich das leider nicht selbst herasufinden

  5. #5
    in c. ich binutze winavr

  6. #6
    Benutzer Stammmitglied
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    Wenn du nicht am Quellcode des Compilers rumgepfuscht hast (unwahrscheinlich, da du Windows benutzt), funktionieren Interrupts auf jeden Fall.

    Du musst schon genauer beschreiben, was du erreichen und testen möchtest.

  7. #7
    Code:
    #include <avr/pgmspace.h>
    #include "kb.h"
    #include "serial.h"
    #include "gpr.h"
    #include <avr/signal.h>
    #include <avr/interrupt.h>
    #include "scancodes.h"
    #include <stdio.h> 
    #include <avr/io.h>
    
    #define BUFF_SIZE 64
    
    unsigned char edge, bitcount;                // 0 = neg.  1 = pos.
    
    unsigned char kb_buffer[BUFF_SIZE];
    unsigned char *inpt, *outpt;
    
    
    
    void init_kb(void)
    {
    DDRD = DDRD & 0xFB;
        inpt =  kb_buffer;                        // Initialize buffer
        outpt = kb_buffer;
        buffcnt = 0;
    
        MCUCR = 2;                                // INT0 interrupt on falling edge
        edge = 0;                                // 0 = falling edge  1 = rising edge
        bitcount = 11;
    //    enable_external_int(SIG_INTERRUPT0);
    }
    
    SIGNAL(SIG_INTERRUPT0)
    {buffcnt++;  //zum testen
       static unsigned char data;                // Holds the received scan code
    
        if (!edge)                                // Routine entered at falling edge
        {
            if(bitcount < 11 && bitcount > 2)    // Bit 3 to 10 is data. Parity bit,
            {                                    // start and stop bits are ignored.
                data = (data >> 1);
                if(PIND & 8)
                    data = data | 0x80;            // Store a '1'
            }
    
            MCUCR = 3;                            // Set interrupt on rising edge
            edge = 1;
            
        } else {                                // Routine entered at rising edge
    
            MCUCR = 2;                            // Set interrupt on falling edge
            edge = 0;
    
            if(--bitcount == 0)                    // All bits received
            {
                decode(data);
                bitcount = 11;
            }
        }  
    }
    
    
    void decode(unsigned char sc)
    {
        static unsigned char is_up=0, shift = 0, mode = 0;
        unsigned char i;
    
        if (!is_up)                // Last data received was the up-key identifier
        {
            switch (sc)
            {
              case 0xF0 :        // The up-key identifier
                is_up = 1;
                break;
    
              case 0x12 :        // Left SHIFT
                shift = 1;
                break;
    
              case 0x59 :        // Right SHIFT
                shift = 1;
                break;
    
              case 0x05 :        // F1
                if(mode == 0)
                    mode = 1;    // Enter scan code mode
                if(mode == 2)
                    mode = 3;    // Leave scan code mode
                break;
    
              default:
                if(mode == 0 || mode == 3)        // If ASCII mode
                {
                    if(!shift)                    // If shift not pressed,
                    {                            // do a table look-up
                        for(i = 0; unshifted[i][0]!=sc && unshifted[i][0]; i++);
                        if (unshifted[i][0] == sc) {
                            put_kbbuff(unshifted[i][1]);
                        }
                    } else {                    // If shift pressed
                        for(i = 0; shifted[i][0]!=sc && shifted[i][0]; i++);
                        if (shifted[i][0] == sc) {
                            put_kbbuff(shifted[i][1]);
                        }
                    }
                } else{                            // Scan code mode
                    print_hexbyte(sc);            // Print scan code
                    put_kbbuff(' ');
                    put_kbbuff(' ');
                }
                break;
            }
        } else {
            is_up = 0;                            // Two 0xF0 in a row not allowed
            switch (sc)
            {
              case 0x12 :                        // Left SHIFT
                shift = 0;
                break;
                
              case 0x59 :                        // Right SHIFT
                shift = 0;
                break;
    
              case 0x05 :                        // F1
                if(mode == 1)
                    mode = 2;
                if(mode == 3)
                    mode = 0;
                break;
              case 0x06 :                        // F2
                clr();
                break;
            } 
        }    
    } 
    
    void put_kbbuff(unsigned char c)
    {
        if (buffcnt<BUFF_SIZE)                        // If buffer not full
        {
            *inpt = c;                                // Put character into buffer
            inpt++;                                    // Increment pointer
    
            buffcnt++;
    
            if (inpt >= kb_buffer + BUFF_SIZE)        // Pointer wrapping
                inpt = kb_buffer;
        } 
    }
    
    int kbgetchar(void)
    {
      int byte;
        while(buffcnt == 0);                        // Wait for data
    
        byte = *outpt;                                // Get byte
        outpt++;                                    // Increment pointer
    
        if (outpt >= kb_buffer + BUFF_SIZE)            // Pointer wrapping
            outpt = kb_buffer;
        
        buffcnt--;                                    // Decrement buffer count
    
        return byte;  
    }

  8. #8
    Benutzer Stammmitglied
    Registriert seit
    05.04.2005
    Beiträge
    66
    Ok, du hast einen Quellcode gepostet (benutz das nächste Mal bitte code-Tags). Und was ist nun deine Frage?

    Willst du, dass ich völlig kommentarlos ein Kochrezept poste? Meine Kristallkugel ist leider gerade in der Reperatur... :/

  9. #9
    ich habe zum testen

    SIGNAL(SIG_INTERRUPT0)
    {
    buffcnt++; //zum testen

    reingeschriben. In der main lase ich buffcnt auf einem LCD anzeigen. buffcnt bleibt null egal was ich an dem pin mache

  10. #10
    Super-Moderator Robotik Visionär Avatar von PicNick
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    6.842
    Du mußt buffcnt mit dem berühmten "volatile" definieren.

    volatile datatyp name;

    WinAvr hat die Eigenschaft, für datendefinitionen ganz einfach Register-space zu verwenden. dadurch geht manches recht flott.
    ABER: beim interrrupt werden die Register gepusht und dann gepoppt, d.h. was immer die Interrupt routine reinschreibt, ist nachher wieder weg.
    Durch "volatile" zwingt man ihn, den Wert im SRAM zu führen, dort hinzuschreiben und zu holen. dadurch funktioniert erst der datenaustausch mit Interrupt-routinen.
    Wenn man mich fragt (was aber keiner tut), ist die Bezeichnung nicht ganz glücklich.
    mfg robert
    Wer glaubt zu wissen, muß wissen, er glaubt.

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