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Thema: Frage zum SimpleTimer

  1. #1
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    Frage zum SimpleTimer

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    Hallo,

    bei dem folgenden Progrämmchen würde ich erwarten, dass das UP alle 5 s angesprungen wird und die Konsole dann "Zeitueberlauf" schreibt.

    Code:
    #include <SimpleTimer.h>    // einbinden der Library
    
    SimpleTimer timer1;      // Benennung der Timer
    
    
    int zeitId;
    boolean Zeitueberlauf = false;
    
    void setup() {
      Serial.begin (250000);    //  diese Buadrate muss auch in der Konsole (Serieller Monitor) eingestellt sein
      while (!Serial);
    }
    
    void loop() {
      Serial.print ("zeitId =  ");
      Serial.println (zeitId);
    
    
      if (Zeitueberlauf = true)  {
        timer1.disable(zeitId);         // Timer1 löschen
    
      delay (1000);
      }
    
      zeitId = timer1.setInterval(5000, Zeitablauf1);    // Endzeit und UP, wenn Endzeit erreicht ist
    
      timer1.run();
    
    }
    
    
    //****************************     UP Zeitablauf1   **************************************
    void Zeitablauf1() {    //  wird ausgeführt, wenn SimpleTimer timer 1 abgelaufen ist
    
      Zeitueberlauf = true;    //
    
      Serial.println (" Zeitueberlauf ");
    
    
    }     //   ***********  ENDE   UP Zeitablauf1
    Statt dessen finde ich da :

    zeitId = 0
    zeitId = 0
    zeitId = 1
    zeitId = 2
    zeitId = 3
    zeitId = 4
    zeitId = 5
    zeitId = 6
    zeitId = 7
    zeitId = 8
    zeitId = 9
    zeitId = -1
    zeitId = -1

    und Zeitueberlauf kommt überhaupt nicht.

    Was bedeuten die Zahlen hinter "zeitId" und wieso wird die plötzlich negativ und bleibt auch so?

    Gruß

    fredyxx

  2. #2
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    Gast
    Zitat Zitat von fredyxx Beitrag anzeigen
    Code:
      if (Zeitueberlauf = true)  {
    Ein Problem liegt schon mal in obiger Zeile. Dort sollte keine Zuweisung sondern ein Vergleich stehen.

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Roboter-Spezialist
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    Genau!
    Code:
      
    if (Zeitueberlauf = true)  {
      timer1.disable(zeitId);      
      delay (1000);
    }
    entspricht:
    Code:
    Zeitueberlauf = true;
    if (Zeitueberlauf)  {
      timer1.disable(zeitId);
      delay (1000);
    }
    endspricht der unbedingten Code-Passage:
    Code:
    timer1.disable(zeitId);
    delay (1000);

  4. #4
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    Blöder Flüchtigkeitsfehler. Schaut man 10 mal hin und erkennt ihn nicht.

    Aber noch mal die Frage:

    Was bedeuten die Zahlen hinter "zeitId" und wieso wird die plötzlich negativ und bleibt auch so? Das ist auch nach der Korrektur so.

    Gruß

    fredyxx

  5. #5
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    schwer zu beantworten bei der bescheidenen arduino lib doku ... sehr mangelhaft imho

    aber aus dem GitHub Fork herausgelesen
    Code:
    int SimpleTimer::setTimer(long d, timer_callback f, int n) {
        int freeTimer;
    
        freeTimer = findFirstFreeSlot();
        if (freeTimer < 0) {
            return -1;
        }
    
        if (f == NULL) {
            return -1;
        }
    
        delays[freeTimer] = d;
        callbacks[freeTimer] = f;
        maxNumRuns[freeTimer] = n;
        enabled[freeTimer] = true;
        prev_millis[freeTimer] = elapsed();
    
        numTimers++;
    
        return freeTimer;
    }
    würde ich sagen, er teilt dir mit WELCHEN Timer er benutzt hat und mit -1 sagt er dass er keinen freien Timer gefunden hat

    soll dir sagen, dass du dich mit der lib nochmal befassen musst um heraus zu bekommen wie man einen belegten timer auch wieder freigibt oder wiederverwendet ... ich hab damit leider keine ERfahrug aber andere können dir sicher helfen

    Dein COde macht allerdings auch irgendwie keinen richtigen Sinn, egal ob ein Timer "Überläuft" oder nciht, in deiner loop wird imer weider ein neuer Intervall gestartet und das verbrennt dir natürlich deine Reserven, was bezweckst du mit dem Code?!
    Geändert von Ceos (09.06.2016 um 07:41 Uhr)
    Es gibt 10 Sorten von Menschen: Die einen können binär zählen, die anderen
    nicht.

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    Dein COde macht allerdings auch irgendwie keinen richtigen Sinn, egal ob ein Timer "Überläuft" oder nciht, in deiner loop wird imer weider ein neuer Intervall gestartet und das verbrennt dir natürlich deine Reserven, was bezweckst du mit dem Code?!
    Da ich in einem umfangreicheren Programm Probleme damit habe, wollte ich hier nur mal testen, ob das UP überhaupt durchlaufen wird.

    Das andere Programm wollte ich aber keinem zumuten, um die Hilfsbereitschaft in diesem Forum nicht überzustrapazieren, zumal es noch logische Fehler enthält, an denen ich noch rumknabbere. Da habe ich die "==" aber richtig benutzt.

    Gruß

    fredyxx

    - - - Aktualisiert - - -

    würde ich sagen, er teilt dir mit WELCHEN Timer er benutzt hat und mit -1 sagt er dass er keinen freien Timer gefunden hat
    Das ist wohl so, denn mit dem Befehl " Serial.println ( timer1.getNumTimers());" wird ab -1 immer 10 (=slots) ausgegeben.

  7. #7
    Erfahrener Benutzer Begeisterter Techniker
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    soll dir sagen, dass du dich mit der lib nochmal befassen musst um heraus zu bekommen wie man einen belegten timer auch wieder freigibt oder wiederverwendet
    Habe ich gemacht und festgestellt, dass für meine Zwecke der Befehl:

    zeitId = timer1.setInterval(5000, Zeitablauf1);

    der falsche war. Der Timer wird hier nach jeweils 5 s wieder neu gestartet und das geht wohl nur 10 (10 Slots) mal oder so ähnlich.

    Mit diesem Befehl:

    zeitId = timer1.setTimeout(5000, Zeitablauf1);

    wird der Timer nur ein Mal gestartet und dann nicht mehr; und so wollte ich das auch haben.

    Im Nachhinein eigentlich klar!!

    Gruß

    fredyxx

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