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Thema: Mass Effect 3: Bioware und der Workflow der Feindentstehung

  1. #1
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    Beitrag Mass Effect 3: Bioware und der Workflow der Feindentstehung

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    Kampfroboter, ein Glibber-Alien oder eine tödlich schöne Außerirdische: Bislang sind die Feinde von Commander Shepard in der Mass-Effect-Reihe eher zufällig entstanden. Für Teil 3 setzt Bioware auf einen neu strukturierten Entwicklungsprozess - der die Designer in lange Kämpfe gegen knallrote Einfachstgegner zwingt. (GDC, Bioware)



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    News Quelle: Golem
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    Geändert von Frank (15.08.2011 um 19:27 Uhr)

  2. #2
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    Man muss sich immer wieder klar machen wie weit dieser Aspekt der Welt nur virtuell ist und wie weit die virtuelle Welt Einfluss auf die reale Welt hat, - die reale Welt, - also die, die durch Börsenkurse getrieben wird.

    Heute in den Meldungen gab es auch wieder Berichte über Gold Farming in virtuellen Welten, ein ausgesprochen virtuelles Geschäft. "The Guardien reported that prisoners in Chinese labor camps were forced to engage in gold farming for the benefit of prison authorities."
    http://en.wikipedia.org/wiki/Gold_farming

    Ist das Geschäft mit Emissionsrechten eher real oder eher virtuell? In den Nachrichten wurde von Diebstählen berichtet, was wurde da genau gestohlen? Ablassscheine für Erderwärmung? http://de.wikipedia.org/wiki/Emissionsrechtehandel

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