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Thema: Taster abfragen

  1. #1
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Taster abfragen

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    Hallo,
    Er lässt sich jetzt Flashen!!
    Nur:
    mit diesem Programm:
    Code:
    while(1)
    {
    if (PoolSwitch()!=0)
        {MotorSpeed(0,0); while(1);}
    }
    hält er einfach beim Tastendruck nicht an

  2. #2
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Hallo

    Wenn er nicht anhalten will, hat er dich vielleicht nicht verstanden:

    PoolSwitch()

    verstehe ich auch nicht. Zeig mal das komplette Programm. Bitte...

    Gruß

    mic
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  3. #3
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Das ist das ganze Programm, es kommt nocht noch include und init vorher!
    Wie würdest du denn ein Programm schreiben. was bei irgendeinem Tastendruck aufhört zu fahren?

  4. #4
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Nochmals hallo

    Schau, ich habe extra noch "bitte" dazu geschieben. Soll ich niederknien?

    Gruß

    mic
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  5. #5
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    Da Programm ist auf dem anderen PC, es dürfte ungefähr so aussehen:
    Code:
    #include asuro.h;
    init();
    
    
    while(1)
    {
    if (PoolSwitch()!=0)
        {MotorSpeed(0,0); while(1);}
    } 
    
    return 0;

  6. #6
    Erfahrener Benutzer Robotik Visionär
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    Man sollte schon das richtige Programm zeigen. Bei dem gezeigten Programm würde der Compiler wohl schon meckern, wegen dem Pool (Compiler sind wasserscheu).

  7. #7
    Erfahrener Benutzer Fleißiges Mitglied
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    Hallo

    Überleg mal der Wert wird größer wie null wenn du einen Taster drückst

    #include "asuro.h"
    int main (void)
    {
    Init();
    int z;

    MotorSpeed(110,100);

    while(1)
    {


    if (PollSwitch() <= 1)
    {MotorDir(FWD,FWD);
    BackLED(ON,OFF);}
    else
    {MotorDir(FWD,RWD);
    BackLED(OFF,ON);}
    for(z=0 ; z < 230 ; z++){Sleep(216);}

    MotorDir(FWD,FWD);





    }

    return(0);
    }


    Mach mal das rein


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