Hallo Leute!

Ich habe ein Programm in Visual Basic 6 entworfen, das die aktuellen Daten aus einem Racing Simulationsgame (LFS oder Live for Speed), wie z.B. Drehzahl, Geschwindigkeit, Handbremse etc. ausliest.

Soweit klappt das auch super, jedoch übermittelt das Spiel bestimmte Daten aus nur einem Byte-Wert.

Das sieht dann wie folgt aus:

Nichts betätigt: 0
Gangwechselanzeige: 1
Handbremse: 4
Blinker links: 64
Blinker rechts: 128
Licht an: 32

... usw.

Wenn also das Signal zum Schalten kommt, erhalte ich den Wert 1. Soweit kein Problem.

Ist aber in diesem Moment die Handbremse auch angezogen, erhalte ich den kombinierten Wert aus Schaltanzeige und Handbremse. Also 5.

Ist die Warnblinkanlage (Blinker Links + rechts) eingeschaltet und die Handbremse angezogen erhalte ich den Wert 64+128+4 = 196.

Es gibt also unendlich viele Kombinationen von Werten. Gibt es da einen Trick um ohne tausend Programmierzeilen, immer den richtigen
Status der einzelnen Funktionen zu ermitteln?

Vielleicht kann mir ein Programmier-Guru hier weiterhelfen?!

Vielen Dank für eure Hilfe schon mal im Voraus!!!