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Thema: ACS Code funktioniert nicht

  1. #1
    Neuer Benutzer Öfters hier
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    ACS Code funktioniert nicht

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    Hallo,
    ich habe meinen Robby RP6 am Freitag gekauft und habe jetzt mein 2. Programm geschrieben:
    Code:
    #include "RP6RobotBaseLib.h"
    #define M 60
    #define T 50
    void acsStateChanged(void)
    {
    if(obstacle_left)
    {moveAtSpeed(M,0);}
    if(obstacle_right)
    {moveAtSpeed(0,M);}
    if(obstacle_right && obstacle_left && bumper_left && bumper_right)
    {move(M,BWD,DIST_MM(50),BLOCKING);
    rotate(T,RIGHT,180,BLOCKING);}
    changeDirection(FWD);}
    void bumpersStateChanged(void)
    {if(bumper_left)
    {moveAtSpeed(M,0);}
    if(bumper_right)
    {moveAtSpeed(0,M);}}
    
    int main(void)
    {
      initRobotBase(); 
      setLEDs(0b111111);
      BUMPERS_setStateChangedHandler(bumpersStateChanged);
    ACS_setStateChangedHandler(acsStateChanged);
      powerON();
      setACSPwrMed();
        while(true)
        {
    	moveAtSpeed(M,M);
    	task_RP6System();
    }	
     
    return 0;}
    Der Roboter sollte also eine Geschwindigkeit von (50,50) haben und auf Bumper sowie ACS reagieren.
    Leider fährt er nur gerade aus.
    Kann mir jemand helfen?
    Danke im vorraus
    Grüße honighamster

  2. #2
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    if(obstacle_right && obstacle_left && bumper_left && bumper_right)

    || sollte das wohl sein, oder?

    Ich bin mir nicht sicher ob man in den Eventhandlern blockierende Funktionen aufrufen sollte. Besser wäre hier ein Flag das in Main() geprüft werden kann.

    Gruß

    mic
    Bild hier  
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  3. #3
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    ja da sollte || hin allerdings hat er das nicht akzeptiert^^
    und meinst du ich soll z.B.

    if(bumper_left || bumper_right)
    BumperAktion();

    ?

  4. #4
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    hallo?
    kann mir mal bitte jemand helfen?
    ich wäre sehr dankbar...

  5. #5
    Benutzer Stammmitglied
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    Hi Honighamster

    Wenn man

    if(bumper_left || bumper_right)
    {
    bumperAktion;
    .........
    }

    verwendet dann macht der RP6 was wenn mindestens ein Bumper gedrückt wird(also das "||" bedeutet "oder")

    wenn man aber

    if(bumper_left && bumper_right)
    {
    Bumperaktion;
    ......
    }

    dann macht der RP6 nur was wenn beide Bumper gleichzeitig gedrückt sind(Das "&&" steht also für"und")


    mfg Panzerfan
    Ich war´s nicht!!


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