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Thema: Robocupjunior Soccer - [edit] Version 3

  1. #441
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    na in dem man zwar einen Kicker einbaut, aber auf das Gegnerische Tor zu fährt und dann dort 20cm davor den Ball drauf ballert....
    Genau.
    Das bringt auch insoweit was dass man (sofern man einen Dribbler hat) auch zur wand gedreht richtung tor fahren kann und dann erst schießen. dann wird man vom keeper später erkannt.
    Wer Visionen hat, sollte zum Arzt gehen.
    Helmut Schmidt

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  2. #442
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    hi
    nette webiste, coole Würkung^^

  3. #443
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    wäre es nicht gut wenn man den keeper rauslockt und dan über bande rein schießt??
    Gruss Tobs

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  4. #444
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    oder über den Torwart :P

  5. #445
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    ich glaub das größte problem dabei wäre, dass man den winkel, in dem der ball von der bande abprallt, sehr schwer berechenbar ist, und selbst dann sich immer ändern kann

  6. #446
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    lol

    dann geht der ball kaputt und man disqualit
    Gruss Tobs

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  7. #447
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    wieso sollte der ball kaputt gehen wenn er gegen die bande prallt? hab ich was falsch verstanden?

  8. #448
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    das größte problem ist meiner meinung nach, dass man die bots nicht so genau arbeiten lassen kann...

    und das man die bälle wirklich nicht über lasten sollte...

    denn es kann auch sein das die Japanischen und nicht dieaustralischen Bälle genutzt werden, und die sind sehr dünn wandig...-.-

    MFG RoboFreaks

  9. #449
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    ja, der grüne ball war wegen zu vielen ausfällen in atlanta fast mangelware^^
    und das mit dem genau arbeiten erwähnte ich ja schon...

  10. #450
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    naja den winkel kannst scho berechnen mit dem sinussatz, hab ich schon probiert. das problem ist eher dass du ein perfektes zusammen spiel zwischen allen teilen haben musst und du einen kicker brauchst der sehr schnell schießt und auch stark genug ist. Genauigkeit is auch so a Sache.

    Aber ausprobiern wär schon mal interessant.
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    Helmut Schmidt

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