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Thema: Nikolausi.... Es ist vollbracht

  1. #1
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    Nikolausi.... Es ist vollbracht

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    Hallo,
    nun funktioniert mein PD-Regler so leidlich. Für das Haus des Nikolaus reichts allemal. Nachdem ich heute den Wohnzimmertisch beschmiert habe, will ich Euch das Programm auch mal zeigen.
    Ich habe es mit AVR-Studio als Projekt Nikolaus01 aufgebaut. Es ist schon erstaunlich, wie modular man mit C programmieren kann. Eine abgespeckte Version von asuro.c mit fehlenden Go und Turn Befehlen habe ich beigelegt, falls Speicherprobleme auftreten sollten.

    Hans
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  2. #2
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    Hallo Hans,

    Gratulation zum erfolgreichen Nikolaushauszeichnen

    Mich würde das zeichnerische Ergebnis Deiner Bemühungen interessieren. Könntest Du ein Bild hier posten ?

    Beste Grüße,
    stochri

  3. #3
    Moderator Robotik Visionär Avatar von radbruch
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    Glückwunsch auch von mir. Obwohl ich ja nichts sehen kann. Vielleicht wenigstens das Hex-File anbieten, weil dein Projekt zu kompilieren ist mir zu kompliziert. *grummel*
    Bild hier  
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  4. #4
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    @Stochri:
    Natürlich, ein Bild werde ich einstellen.

    @Radbruch:
    Ich werde das hex-File einstellen, dann kannst Du Deinen Asuro quälen.
    Die Regelfaktoren müsste man noch optimieren (Kp, Kd, Ta). Auch macht die ODO-Abfrage ab und zu noch Zicken. Das wird wahrscheinlich an zu hellem Licht im Zimmer liegen. Ich habe leider meine ODO-Scheiben nach den letzten Fahrten beim Reinigen etwas "aufgehellt"
    Seitdem, na ja...

    Grüße, Hans.

  5. #5
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    Hallo,

    hier wie versprochen das Hex-File zum Haus.

    Grüße, Hans
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  6. #6
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    Hallo,

    jetzt habe ich mein eigenes Programm mit Befehlen für Linie und Kurve für das Haus des Nikolaus noch mal verbessert. Das Ergebnis habe ich mal wie versprochen abgelichtet.
    Hier der Quellcode meines Programmes mit PID-Regler, bei Bedarf noch mit Abgleich der beiden Radgeschwindigkeiten gegeneinander (Faktor Kr) und zu guter letzt mit Anlauf- und Verzögerungsrampe:
    Code:
    #include "asuro.h" 
    /* ---------- Haus des Nikolaus ------------- */
    /* Es soll das Haus des Nikolaus auf ein Blatt  
       Papier gezeichnet werden                   */
    
    void linie(int weg, int geschw);
    void kurve(int grad, int geschw);
    int main(void)
    {
    	Init();
    	int seite = 200;								// Breite des Hauses ist gleich die Höhe bis UK-Dach in mm
    	int haus_dia = (unsigned int)((2 * 14142) / 100);	// Diagonale des Hauses in mm
    
    	int vLinie = 200;	// 200 mm/sec.
    	int vKurve = 100;	// Kurve langsamer	
    	char taste = 1;
    
    	while(taste == 1)
    	{
    		SerWrite("\n\r == Asuro faehrt Nikolaushaus. ==",35);
    		SerWrite("\n\r ================================",35);
    		SerWrite("\n\r Batterie: ",13); PrintInt(Batterie());
    
    		Msleep(1000);
    		linie ((seite), vLinie);	// Strecke 1
    		Msleep(500);
    		kurve(-90, vKurve);
    	
    		Msleep(500);
    		linie ((seite), vLinie);	// Strecke 2
    		Msleep(500);
    		kurve(-135, vKurve);
    	
    		Msleep(500);
    		linie (haus_dia, vLinie);	// Strecke 3
    		Msleep(500);
    		kurve(135, vKurve);
    
    		Msleep(500);
    		linie (seite, vLinie);		// Strecke 4
    		Msleep(500);
    		kurve(45, vKurve);
    
    		Msleep(500);
    		linie (((haus_dia/2)), vLinie);		// Strecke 5
    		Msleep(500);
    		kurve(90, vKurve);
    
    		Msleep(500);
    		linie (haus_dia / 2, vLinie);		// Strecke 6
    		Msleep(500);
    		kurve(-225, vKurve);			// 135 korrekt
    
    		Msleep(500);
    		linie (seite, vLinie);		// Strecke 7
    		Msleep(500);
    		kurve(-135, vKurve);
    
    		Msleep(500);
    		linie (haus_dia, vLinie);	// Strecke 8
    
    		do
    		{
    			taste = PollSwitch(); taste = PollSwitch();taste = PollSwitch();
    		}
    		while (taste != 1);
    	}
    	while(1);
    	return 0;
    }
    /* END Haus des Nikolaus ------------------- */
    und weiter
    Code:
    #include "asuro.h" 
    /* ---------- kurve ------------- */
    /* empfängt die Daten für die Kurven-  
       Fahrt des Asuro                
       Diesmal soll der Bot quasi auf
       der Stelle wenden (Drehpunkt ist
       Mitte der Achse) 			  */
    
    void bewegen(int *f_weg, int w_geschw);
    
    void kurve(int grad, int geschw)
    {
    	int aus_weg[2];
    	long weg_hilf;
    	//weg_hilf = abs((1780L * (long)grad) / 1000L);	//AS_SPURWEITE(102 mm)  * 3.1415 * grad/180
    	weg_hilf = abs((1832L * (long)grad) / 1000L);	//AS_SPURWEITE(105 mm)  * 3.1415 * grad/180
    
    	if (grad < 0)		// nach links drehen
    	{
    		aus_weg[0] = (int)(weg_hilf/2L*(-1L));	// linkes Rad zurück
    		aus_weg[1] = (int)(weg_hilf/2L);			// rechtes Rad vorwärts
    
    	}		
    	else if (grad > 0)		// nach rechts drehen
    	{
    		aus_weg[0] = (int)(weg_hilf/2L);			// linkes Rad vorwärts
    		aus_weg[1] = (int)(weg_hilf/2L*(-1L));	// rechtes Rad zurück
    	}
    	else 					// 0 Grad drehen
    	{
    		aus_weg[0] = 0;	// linkes Rad steht
    		aus_weg[1] = 0;	// rechtes Rad steht
    	}
    	
    	bewegen(aus_weg, geschw);
    }
    /* END kurve ------------------- */
    Code:
    #include "asuro.h" 
    /* ---------- linie ------------- */
    /* empfängt die Daten für die gerade  
       Fahrt des Asuro                */
    
    void bewegen(int *f_weg, int w_geschw);
    
    void linie(int weg, int geschw)
    {
    	int in_weg[2];
    
    	in_weg[0] = weg;
    	in_weg[1] = weg;
    	bewegen(in_weg, geschw);
    	
    }
    /* END linie ------------------- */
    Code:
    #include "asuro.h" 
    //#define SIMULATION TRUE
    
    struct MRDat
    {
    	unsigned int tmpGefaWegAlt;		// alter gefahrener Weg seit letztem Aufruf von HoleGefWeg()
    	int duty;						// Motorspeed, Werte von min bis max 
    	int e, e_alt, e_sum;			// Regelabweichung der Geschwindigkeit
    	unsigned int x;					// Istgeschwindigkeit
    };
    struct MRDat pid[2];
    
    struct MRDatAll
    {
    	int max, min;					// wenn alles funktioniert auf unsigned char gehen
    	int Kp;							// Proportionalitätsfaktor
    	char Ki;						// Integralfaktor
    	int Kd;							// Differentialfaktor
    	int Kr;							// Proportionalitätsfaktor zur gegenseitigen Ausregelung der beiden Räder
    	int k_duty;						// Konstanter Wert, der bei der Regelung zu duty addiert wird
    	unsigned int Ta;				// Zeit für die Reglerschleife in ms, // Regelintervall in Millisekunden
    	int KdDivTa;					// Kd / Ta
    };
    struct MRDatAll pidAlle;
    
    
    void HoleGefWeg(unsigned int *WegData, char *Drehrichtung);
    void SetMotDir(int *f_weg);
    void SikMotDir(int *f_weg, char *RadRichtg);
    void regeln_li(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *Alles, unsigned int tmp_w);	// Regelgrößen berechnen
    void regeln_re(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *Alles, unsigned int tmp_w);	// Regelgrößen berechnen
    void duty_limit(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *pidAll, char *FlagRadfertig);
    
    void set_speed(struct MRDat *pid);
    void ausgabe(int *f_weg, unsigned int *GesGefaWeg, struct MRDat *pid, int w_geschw);
    
    
    void bewegen(int *f_weg, int w_geschw)
    {
    	char RadRichtg[2];					// sichere die Richtung der zu fahrende Wege 
    	unsigned int tmpGefaWeg[2];			// gefahrener Weg seit letztem Aufruf von HoleGefWeg()
    	unsigned int tmp_w;					// Sollwert der Geschwindigkeit darf sich bei den Rampen ändern
    	unsigned int GesGefaWeg[2];			// gesamte gefahrene Wegstrecken linkes, bzw. rechtes Rad
    	unsigned int ZuFahrendeStrecke[2];	// gesamte zu fahrende Wegstrecken linkes, bzw. rechtes Rad,
    	unsigned char AnfRampe = 90;// 100;		// Länge der Anfahrrampe in mm
    	unsigned char BremsRampe = 90; //10;		// Länge der Bremsrampe in mm
    
    	char RadFertig[2];					// wird TRUE, wenn das jeweilige Rad den vorgeschriebenen 
    										// Weg zurückelegt hat
    	unsigned int long tmpZeit, tmpRegelZeit, tmpOdoZeit; 
    	char Todo;							// Zeit in ms, in der die Odoscheiben abgefragt werden
    
    	RadFertig[0] = RadFertig[1] = FALSE;
    	pid[0].e = pid[0].e_alt = pid[1].e = pid[1].e_alt = 0;   	// div. Initialisierungen
    	pid[0].e_sum = pid[1].e_sum = 0;
    	pid[0].duty	= pid[1].duty = 0;
    	pid[0].x = pid[1].x = 0; 
    	/***********************************************************/
    	pidAlle.k_duty = 120;	//125;
    	pidAlle.Kp = 20;//20;//50;				// darin steckt der Faktor 10 --> wird in der Formel korrigiert 
    	pidAlle.Ki = 3;//30					// Werte von 0 bis 20 sinnvoll? Das ergibt eine Zuwachs von duty im Extremfall von 
    									// Ki*Ta*e_sum = 20 * 10 * 100 =  20000!!! Zu hoch , deshalb /1000 ' 20 für Änderung für Motorspeed.
    	pidAlle.Kd = 3;//3;// 200; 			// Werte: z.B.: 100,200,300... 
    									// darin steckt der Faktor 10 --> wird in der Formel korrigiert 
    									// --> Vermeidung von float-Zahl;
    	pidAlle.Kr = 0;	//;10;
    	pidAlle.Ta = 20;				// Tickzeit in msec
    	Todo = 1;						// alle xx ms die Odoscheiben abfragen
    	pidAlle.max = 255;				// max-Wert für Motorspeed
    	pidAlle.min = 0; 				// min-Wert für Motorspeed
    	/***********************************************************/
    
    	pidAlle.KdDivTa = (pidAlle.Kd * 200) / pidAlle.Ta/10;		// Die Zahl 200 multipl- und die 10 dividiert den "großen" Kd-Wert wieder raus 
    	
    
    	SetMotDir(f_weg);					// Drehsinn der Motoren festlegen
    	SikMotDir(f_weg, RadRichtg);		// Drehrichtung der Räder sichern
    
    	GesGefaWeg[0] = GesGefaWeg[1] = 0;
    	pid[0].tmpGefaWegAlt = pid[1].tmpGefaWegAlt = 0;	
    	ZuFahrendeStrecke[0] = f_weg[0] * RadRichtg[0];	//Asuro soll ??? mm fahren, // Strecke wird angepasst: aus Minus muss Plus werden
    	ZuFahrendeStrecke[1] = f_weg[1] * RadRichtg[1];	//Asuro soll ??? mm fahren
    	
    	tmpRegelZeit = tmpOdoZeit = Gettime();
    	
    	HoleGefWeg(tmpGefaWeg, RadRichtg);	// zur Initialisierung	
    	// solange fahren, bis die Strecke zurückgelegt wurde
    	while ((GesGefaWeg[0] < ZuFahrendeStrecke[0]) || (GesGefaWeg[1] < ZuFahrendeStrecke[1]))
    	{
    			tmpZeit = Gettime();
    		if  (tmpZeit >=  (tmpOdoZeit + (unsigned int long)Todo)) 	//dann ist Tickzeit für Odoabfrage verstrichen  
    		{		
    			tmpOdoZeit = tmpZeit;
    			HoleGefWeg(tmpGefaWeg, RadRichtg);		// zwischenzeitl. gef. Weg holen	
    
    			//if (!RadFertig[0])
    			{	// Fehlzählungen vermeiden
    				GesGefaWeg[0] = GesGefaWeg[0] + tmpGefaWeg[0];		// zurückgelegte Strecke linkes Rad
    				pid[0].tmpGefaWegAlt = pid[0].tmpGefaWegAlt + tmpGefaWeg[0];
    			}
    			//if (!RadFertig[1])
    			{
    				GesGefaWeg[1] = GesGefaWeg[1] + tmpGefaWeg[1];		// zurückgelegte Strecke rechtes Rad
    				pid[1].tmpGefaWegAlt = pid[1].tmpGefaWegAlt + tmpGefaWeg[1];
    			}
    		}
    		/********************************************************************************/
    		// Rampe berücksichtigen
    		if (ZuFahrendeStrecke[0] >= (AnfRampe + BremsRampe))	// nur Rampe wenn nötig
    		{
    			if ((GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2 <= AnfRampe)						// Anfahrrampe
    				tmp_w = w_geschw * (GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2/AnfRampe;	// Sollgeschwindigkeit langsam ansteigen lassen	
    			else if ((GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2 > (ZuFahrendeStrecke[0] - BremsRampe))	// Bremsrampe
    				tmp_w = w_geschw *(ZuFahrendeStrecke[0] - (GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2)/BremsRampe;	// Sollgeschwindigkeit langsam fallen lassen
    			else tmp_w = w_geschw; 
    		}
    		else // die beiden Rampen sind zusammen kürzer als die zufahrenden Strecke
    		{
    			if ((GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2 <= ZuFahrendeStrecke[0]/2)
    				// bis zur Mitte der Strecke beschleunigen
    				tmp_w = w_geschw * (GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2/AnfRampe;	// Sollgeschwindigkeit langsam ansteigen lassen
    			else
    				// Sollgeschwindigkeit langsam fallen lassen, aber von dem Stand, der am Ende der Rampe errreicht wurde!
    				tmp_w = ((w_geschw*10)/BremsRampe)*(ZuFahrendeStrecke[0]-(GesGefaWeg[0]+GesGefaWeg[1])/2)/10;	
    		}
    		/*******************************************************************************/
    
    		tmpZeit = Gettime();
    		if  (tmpZeit >= (tmpRegelZeit + (unsigned int long)pidAlle.Ta)) 	//dann ist Tickzeit verstrichen   
    		{
    			tmpRegelZeit = tmpZeit;				//Zeit merken
    			// würde mal sagen, er sollte jetzt regeln...
    			if (GesGefaWeg[0] < ZuFahrendeStrecke[0])		// Gesamtstrecke für linkes Rad gefahren?
    				regeln_li(&pid[0], &pidAlle, tmp_w);		// Regelgrößen berechnen	
    			else 
    			{
    				RadFertig[0] = TRUE;
    				pid[0].duty = 0;
    				//BackLED(ON, OFF);		// BackLED-Routine kollidiert mit Odometriemessung
    			}
    			if (GesGefaWeg[1] < ZuFahrendeStrecke[1])	// Gesamtstrecke für rechtes Rad gefahren?
    				regeln_re(&pid[0], &pidAlle, tmp_w);	// &pid[0] ist richtig!! da hier die Adresse des 1. Elementes übergeben wird
    			else 
    			{
    				RadFertig[1] = TRUE;
    				pid[1].duty = 0;
    				//BackLED(OFF, ON);		// BackLED-Routine kollidiert mit Odometriemessung
    			}
    			if (GesGefaWeg[0] != GesGefaWeg[1]) 		//Räder gegeneinander regeln
    			{
    				pid[1].duty = (pid[1].duty + (int)((GesGefaWeg[0]-GesGefaWeg[1]) * pidAlle.Kr));
    			}	
    			duty_limit(&pid[0], &pidAlle, RadFertig);				// limitiert die duty-Werte
    
    			set_speed(&pid[0]);
    		}	
    	}
    	MotorSpeed(0,0);							// alle Maschinen stop!
    	MotorDir(BREAK,BREAK);
    	//BackLED(OFF, OFF);		// BackLED-Routine kollidiert mit Odometriemessung
    	ausgabe(f_weg, GesGefaWeg, &pid[0], w_geschw);		// Protokoll ausgeben
    }
    
    
    void SetMotDir(int *f_weg)
    {
    if ((f_weg[0] >= 0) && (f_weg[1] >= 0))		
    		MotorDir(FWD,FWD);
    	else if ((f_weg[0] < 0) && (f_weg[1] > 0)) 
    	{	
    		MotorDir(RWD,FWD);
    		//f_weg[0] = (f_weg[0] * -1);
    	}
    	else if ((f_weg[0] > 0) && (f_weg[1] < 0)) 
    	{	
    		MotorDir(FWD,RWD);
    		//f_weg[1] = (f_weg[1] * -1);
    	}
    	else  
    	{		
    		MotorDir(RWD,RWD);
    		//f_weg[0] = (f_weg[0] * -1);
    		//f_weg[1] = (f_weg[1] * -1);
    	}
    }
    
    void SikMotDir(int *f_weg, char *RadRichtg)
    {
    if(f_weg[0] > 0) RadRichtg[0] = 1; //sichere die Drehrichtung der Räder 
    	else RadRichtg[0] = -1;
    	if(f_weg[1] > 0) RadRichtg[1] = 1; //sichere die Drehrichtung der Räder 
    	else RadRichtg[1] = -1;
    }
    
    void regeln_li(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *Alles, unsigned int tmp_w)			// Regelgrößen berechnen
    {
    	// ***** PID-Regelung  linkes Rad *******	
    	pid[0].x = pid[0].tmpGefaWegAlt * 1000 / pidAlle.Ta ;		// Istgeschwindigkeit x = s/t
    	pid[0].e = tmp_w - pid[0].x;								// Vergleich, z.B. Asuro ist zu schnell, e wird negativ
    	pid[0].e_sum = pid[0].e_sum + pid[0].e;						// I-Anteil aufaddieren
    	if (pid[0].e_sum > 350) 	pid[0].e_sum = 350;
    	if (pid[0].e_sum < -350) 	pid[0].e_sum = -350;
    
    	pid[0].duty = (pidAlle.k_duty + pidAlle.Kp * pid[0].e / 10) + (int)((int)pidAlle.Ki * pidAlle.Ta * pid[0].e_sum / 1000) + pidAlle.KdDivTa * (pid[0].e - pid[0].e_alt)/5;	// PID-Reglergleichung
    	pid[0].tmpGefaWegAlt = 0;		// alten Wert speichern
    	pid[0].e_alt = pid[0].e;		// wieder zurücksetzen
    }
    
    void regeln_re(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *Alles, unsigned int tmp_w)			// Regelgrößen berechnen
    {
    	// ***** PID-Regelung  rechtes Rad *******
    	pid[1].x = pid[1].tmpGefaWegAlt * 1000/ pidAlle.Ta;
    	pid[1].e = tmp_w - pid[1].x;	
    	pid[1].e_sum = pid[1].e_sum + pid[1].e;						// I-Anteil aufaddieren
    	if (pid[1].e_sum > 350) 	pid[1].e_sum = 350;
    	if (pid[1].e_sum < -350) 	pid[1].e_sum = -350;
    				
    	pid[1].duty = (pidAlle.k_duty + pidAlle.Kp * pid[1].e / 10) + (int)((int)pidAlle.Ki * pidAlle.Ta * pid[1].e_sum / 1000)  +  pidAlle.KdDivTa * (pid[1].e - pid[1].e_alt)/5;
    	pid[1].tmpGefaWegAlt = 0;
    	pid[1].e_alt = pid[1].e;
    }
    
    void duty_limit(struct MRDat *pid, struct MRDatAll *pidAll, char *FlagRadfertig)
    
    {
    	if(!FlagRadfertig[0])
    	{
    		if (pid[0].duty > pidAlle.max)  pid[0].duty = pidAlle.max;					// pos. Begrenzung
    		if (pid[0].duty < pidAlle.min) pid[0].duty = pidAlle.min;					// neg. Begrenzung			
    	}
    	
    	if(!FlagRadfertig[1])
    	{
    		if (pid[1].duty > pidAlle.max)  pid[1].duty = pidAlle.max;					// pos. Begrenzung
    		if (pid[1].duty < pidAlle.min) pid[1].duty = pidAlle.min;					// neg. Begrenzung
    	}
    }
    
    void ausgabe(int *f_weg, unsigned int *GesGefaWeg, struct MRDat *pid, int w_geschw)
    {
    	SerWrite("\n\r ==== Strecke gefahren! ====",30);
    	SerWrite("\n\r Sollstrecke links.: ",23);	PrintInt(f_weg[0]);
    	SerWrite("\n\r  Ist gesamt links.: ",23); 	PrintInt(GesGefaWeg[0]);
    	SerWrite("\n\r  Ist gesamt rechts: ",23); 	PrintInt(GesGefaWeg[1]);
    	SerWrite("\n\r Sollgeschwindigk..: ",23);	PrintInt(w_geschw);
    	SerWrite("\n\r pid[0].duty...........: ",23);	PrintInt(pid[0].duty);
    	SerWrite("\n\r pid[1].duty...........: ",23);	PrintInt(pid[1].duty);
    }
    
    
    void set_speed(struct MRDat *pid)
    {
    	MotorSpeed(pid[0].duty, pid[1].duty);// Motor anschalten
    }
    Code:
    #define MM_PRO_SEGWE 1;			// zurückgelegter Weg für 1 Odo-Segmentwechsel in Millimeter
    
    #include "asuro.h" 
    
    void HoleGefWeg(unsigned int *WegData, char *Drehrichtung)
    {
    	unsigned int data[2];
    	unsigned int tmpWertOdoLi, tmpWertOdoRe;		// Helligkeitswerte der Odoscheiben links / rechts
    	unsigned int static tmpWertOdoLiAlt, tmpWertOdoReAlt;	// Helligkeitswerte der Odoscheiben links / rechts
    															// behalten!! ---> static Definition
    	unsigned int WegLinks, WegRechts;						// zurückgelegter Weg des linken bzw. rechten Rades
    	unsigned int OdoWertReHell;		// Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird
    	unsigned int OdoWertReDkl;		// Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird
    	unsigned int OdoWertLiHell;		// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird
    	unsigned int OdoWertLiDkl;		// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird
    	unsigned int dNeutrZoneLi;		// Neutrale Zone der Odowerte
    	unsigned int dNeutrZoneRe;		// Neutrale Zone der Odowerte
    
    	switch(Drehrichtung[1])			//Drehrichtung rechtes Rad
    	{
    		case 1: 					//positiv, d.h. vorwärts
    		{	
    			OdoWertReHell = 700; 	// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird
    			OdoWertReDkl = 700;		// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird
    			break;	
    		}
    		case -1: 					// positiv, d.h. rückwärts
    		{
    			OdoWertReHell = 650;	// bei Rückwärtsfahrt ändern sich rechts die Werte
    			OdoWertReDkl = 650;
    			break;
    		}
    		default:
    		{
    			OdoWertReHell = 700; 	// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird
    			OdoWertReDkl = 700;		// Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird
    		}			
    	}
    	
    			
    	OdoWertLiHell = 500;		// Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird
    	OdoWertLiDkl = 500;			// Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird
    	dNeutrZoneLi  = 5;			// Neutrale Zone der Odowerte
    	dNeutrZoneRe = 5;			// Neutrale Zone der Odowerte
    
    
    	OdoWertReHell = OdoWertReHell - dNeutrZoneRe; 	
     	OdoWertReDkl = OdoWertReDkl + dNeutrZoneRe;			
    	OdoWertLiHell = OdoWertLiHell - dNeutrZoneLi;
    	OdoWertLiDkl = OdoWertLiDkl + dNeutrZoneLi;	
    
    
    	WegLinks = 0;
    	WegRechts = 0;			// Wegzähler zurücksetzen
    	OdometrieData(data);		// Odo-Daten lesen
    	OdometrieData(data);		// Odo-Daten lesen
    	tmpWertOdoLi = data[0]; 
    	tmpWertOdoRe = data[1];	// Werte zwischenspeichern
    
    	// hoher Odo-Messwert = "schwarzer" oder dunkler Helligkeitswert
    	// kleiner Odo-Messwert = "weißer" oder großer Helligkeitswert
    		
    	// Weg der linken Scheibe messen
    	if ((tmpWertOdoLiAlt < OdoWertLiHell) && (tmpWertOdoLi > OdoWertLiDkl))
    	{
    		WegLinks = WegLinks + MM_PRO_SEGWE	// Segmentwechsel w/sw hat stattgefunden, Weg addieren
    		tmpWertOdoLiAlt = tmpWertOdoLi;
    	}
    	else if ((tmpWertOdoLiAlt > OdoWertLiDkl) && (tmpWertOdoLi < OdoWertLiHell))
    	{
    		WegLinks = WegLinks + MM_PRO_SEGWE	// Segmentwechsel sw/w hat stattgefunden, Weg addieren
    		tmpWertOdoLiAlt = tmpWertOdoLi;
    	}
    	else
    	{
    		// noch keine Tätigkeiten
    		
    	}
    
    	// Weg der rechten Scheibe messen
    	if ((tmpWertOdoReAlt < OdoWertReHell) && (tmpWertOdoRe > OdoWertReDkl))
    	{
    		WegRechts = WegRechts + MM_PRO_SEGWE	// Segmentwechsel w/sw hat stattgefunden, Weg addieren
    		tmpWertOdoReAlt = tmpWertOdoRe;
    	}
    	else if ((tmpWertOdoReAlt > OdoWertReDkl) && (tmpWertOdoRe < OdoWertReHell))
    	{
    		WegRechts = WegRechts + MM_PRO_SEGWE	// Segmentwechsel sw/w hat stattgefunden, Weg addieren
    		tmpWertOdoReAlt = tmpWertOdoRe;
    	}
    	else
    	{
    		// noch keine Tätigkeiten
    	}
    
    	WegData[0] = WegLinks;		// Werte ins Array zwecks Übergabe ans aufrufende Proggi in Array schreiben
    	WegData[1] = WegRechts;
    
    }
    Das Hex-File habe ich auch angehängt.
    Grüße, Hans.
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  7. #7
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    na das sieht doch recht ordentlich aus, respekt!

    [edit] Leider funktioniert dein Programm bei mir nicht, der ASuro fährt in aller ruhe einen bogen gegen die wand...[/edit]
    Read... or die.
    ff.mud.de:7600
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  8. #8
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    Hallo,

    eine Kurve sollte er wenigstens mal fahren.

    Mein Asuro hat für die linke und rechte ODO-Scheibe unterschiedliche Werte. Die habe ich in dem Code beschrieben. Beim Selbstcompilieren müsste man evtl. diese Werte anpassen. Außerdem fahre ich mit ODO-Scheiben, die 24 Segmente haben (12 schwarze, 12 weiße). Das ergibt dann rund 1 mm Fahrtstrecke pro Segmentwechsel.

    Hans.

    Code:
    #define MM_PRO_SEGWE 1;         // zurückgelegter Weg für 1 Odo-Segmentwechsel in Millimeter 
    
    #include "asuro.h" 
    
    void HoleGefWeg(unsigned int *WegData, char *Drehrichtung) 
    { 
       unsigned int data[2]; 
       unsigned int tmpWertOdoLi, tmpWertOdoRe;      // Helligkeitswerte der Odoscheiben links / rechts 
       unsigned int static tmpWertOdoLiAlt, tmpWertOdoReAlt;   // Helligkeitswerte der Odoscheiben links / rechts 
                                                 // behalten!! ---> static Definition 
       unsigned int WegLinks, WegRechts;                  // zurückgelegter Weg des linken bzw. rechten Rades 
       unsigned int OdoWertReHell;      // Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird 
       unsigned int OdoWertReDkl;      // Odo-Wert für linke Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird 
       unsigned int OdoWertLiHell;      // Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird 
       unsigned int OdoWertLiDkl;      // Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird 
       unsigned int dNeutrZoneLi;      // Neutrale Zone der Odowerte 
       unsigned int dNeutrZoneRe;      // Neutrale Zone der Odowerte 
    
       switch(Drehrichtung[1])         //Drehrichtung rechtes Rad 
       { 
          case 1:                //positiv, d.h. vorwärts 
          {    
             OdoWertReHell = 700;    // Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine weiße Fläche angenommen wird 
             OdoWertReDkl = 700;      // Odo-Wert für rechte Odoscheibe, ab dem eine dunkle Fläche angenommen wird 
             break;    
    ....

  9. #9
    Moderator Robotik Einstein Avatar von damaltor
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    Zitat Zitat von Hans Z
    25 Segmente, 12 Schwarze, 12 Weisse
    =)

    daran könnte es liegen, ich habe einfach nur die hex-datei geflasht. vielleicjht liegts aber auch einfach daran, dass mein batteriehalter aufgrund eines kurzschlusses geschmolzen ist, vielleicht hat da einer der odo-sensoren was abbekommen.
    Read... or die.
    ff.mud.de:7600
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  10. #10
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    Hallo Hans,

    Dein Nikolaushaus sieht doch schon ganz gut aus. Mich würde das Bild interessieren, wenn Du den ASURO einfach 5 oder 10 mal hintereinander fahren lässt, dann kann man gut sehen, ob von einem Haus zum nächsten leichte Verschiebungen gibt.

    Sternthaler hat das hier mal ganz gut gemacht:
    https://www.roboternetz.de/phpBB2/viewtopic.php?t=10291

    Gruss,
    stochri

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