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Art: Beiträge; Benutzer: juelicher

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  1. Antworten
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    [ERLEDIGT] Stimmt bestimmt nicht!?!?!?! HD6=HD=A=E...

    Stimmt bestimmt nicht!?!?!?!

    HD6=HD=A=E <@.74;000

    H wird richtig berechnet und Leerzeichen.

    Gruß
    Juelicher
  2. Hallo zusammen, Habe mit SerPrint folgendes...

    Hallo zusammen,

    Habe mit SerPrint folgendes herausgefunden,
    char Text[12] muss als unsigned char text [12] im Programm vorgegeben werden, ob wohl es in der print.c schon so ist?

    Mein Problem...
  3. Hallo hat jemand das Programm bei sich...

    Hallo

    hat jemand das Programm bei sich probiert, um zu bestätigen das Taster 1 geradeaus fahren ohne Hinderniserkennung und Taster 3 mit Hinderniserkennung ist?
    Wenn der Effekt nur bei mir ist,...
  4. Brauche Hielfe bei Funktionen aufruf und SerPrint

    Hallo

    bin dabei ein Programm mit Funktionen, SerPrint und switched zu schreiben
    Benutze die AsuroLib und Asuroflash. SerPrint bringt mir nur Mist, ist deshalb auskommentiert.
    Wenn ich...
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    Hallo ukuchel Danke für die Auskunft, war mir...

    Hallo ukuchel

    Danke für die Auskunft, war mir nicht so klar

    Gruß
    Juelicher
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    Hallo ukuchel bin mir nicht sicher ob es dir...

    Hallo ukuchel

    bin mir nicht sicher ob es dir weiterhilft, bin neu auf dem Gebiet,


    http://home.planet.nl/~winko001/Asuro/Bootloader/AsuBtlPagFrm.htm

    Gruß
    juelicher
  7. Hallo rossir Habe deine Programm versucht zu...

    Hallo rossir

    Habe deine Programm versucht zu Laden,
    Asuro bleibt stehen und StausLED GREEN geht nur an.

    Vermutlich muß vorher noch Parameter übergeben werden.
    Bin aber in C noch nicht ganz...
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    Hallo Osser, kanst du einen oder mehere Butten...

    Hallo Osser,

    kanst du einen oder mehere Butten einfügen für:

    Rückgängig
    Wiederholen
    Suchen

    und wenn make-lib.bat ausgeführt wird, ist im Eingabe-Fenster nicht zu sehen was passiert,...
  9. Hallo Jensk, 1. in myasuro.h kannst du die...

    Hallo Jensk,

    1. in myasuro.h kannst du die Ticks fuer Go und Turn fuer deinen asuro anpassen.
    2. wenn du eine 12 Scheibe hast, ist die in der Mitte des Getriebe montiert, also 12 Sekmente mal 5...
  10. Meine Odometriescheiben haben zwei helle und zwei...

    Meine Odometriescheiben haben zwei helle und zwei dunkle Felder,
    sind direkt auf die Motorwelle geklebt und sind aus Platinenmaterial erstellt.
    Die dunklen Flächen sind geätzt und verzinnt, hat...
  11. Hallo Habe mal ein Programm versucht zu...

    Hallo
    Habe mal ein Programm versucht zu erstellen,

    Macht aber nicht das was es soll.

    Um Hilfe wird gebetten.

    /*
    Programm zum Kreisbogenfahren mit Radiusvorgabe
    Radius geteilt...
  12. Asuro im Kreisbogen mit vorgebenen Radius fahren lassen

    Hallo zusammen ,
    bin seit zwei Tagen dabei den Asuro im Kreisbogen fahrenzulassen,
    Habe mit dem Programm aus Mehr Spaß mit Asuro Band 2 probiert,
    gefällt mir nicht so richtig, weil der Trick mit...
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    Hallo habe noch einige Fragen beim...

    Hallo

    habe noch einige Fragen beim Compelieren?

    Hier ist meine nach makeall erstellte Meldung:

    Session Environment Variables:
    AF_AVRDIR=C:\WinAVR-20071221
    AF_PROJECT=GoTurnTest...
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    Hallo Schandmaul Habe mal dein makefile mit...

    Hallo Schandmaul

    Habe mal dein makefile mit meinem Verglichen und da sind einige unterschiede,
    Ich habe das makrfile von m.a.r.v.i.n Verfasst am: 19.02.2008, 21:21
    an statt dem Original...
  15. Hallo m.a.r.v.i.n Danke ür die Antwort ...

    Hallo m.a.r.v.i.n

    Danke ür die Antwort

    Gruß
    juelicher
  16. Wo wird MY_MOTOR_DIFF in Asuro Library verwendet?

    Hallo

    Ich arbeite seit 1 Woche mit Asuro Library v271.

    und find in asuro.h eine define von MY_MOTOR_DIFF 0 aber in keiner Datei wird diese verwendet.

    Bin ich blind oder ist das so?

    Gruß...
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    Hallo Minifuzi m.a.r.v.i.n hat ein makefile...

    Hallo Minifuzi

    m.a.r.v.i.n hat ein makefile Verfasst am: 19.02.2008, 21:21 erstellt,
    hast du dieses in AsuroFlash Cpp Config copiert und dann deinen LIBPAth = C:\ . . . geaendert?.

    Wenn ich...
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    Aendere in CPP Config das makefile: ...

    Aendere in CPP Config das makefile:

    LIBPATH=C:/Programme/Asuro/asuro_libv271/lib
    in
    LIBPATH=C:\Programme\Asuro\asuro_libv271\lib
    ist ein versuch
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    Hallo Minifuzi Zeige noch mal dein...

    Hallo Minifuzi

    Zeige noch mal dein Fehlermeldung nach dem du ein neues Projekt angelegt hast, gibt es noch diese zwei Test.c ?

    Gruß
    Juelicher

    In deinem AsuroFlash verzeichnis darf keine...
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    Hallo zusammen, Wenn ich im AsuroFlash auf...

    Hallo zusammen,

    Wenn ich im AsuroFlash auf Print. . . gehe, wird nur immer die erste Seite gedruckt, auch wenn das Programm laenger ist.

    Wenn im AsuroFlash nach unten gescrollt wird, aender...
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    Hallo Minifuzi Probier mal dein jetziges...

    Hallo Minifuzi

    Probier mal dein jetziges Projekt zu schliessen, Close project,
    Lege ein New Projekt an,
    Taste New Template jetzt müste dein Template zusehen sein,
    wird im Project1.apri als...
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    Hallo m.a.r.v.i.n Habe gerade dein makefile...

    Hallo m.a.r.v.i.n

    Habe gerade dein makefile hinnein kopiert und
    noch meinen LIBPATH = C:\ASURO271\Asuro_libv271\lib geändert.
    Alle asuro.h aus AsuroFlash2 entfernt und es hat sofort compeliert...
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    Hallo Entry, Ich vermute du meinst das...

    Hallo Entry,

    Ich vermute du meinst das Programm AsuroFlash von Osser?

    Das findest du weiteroben,
    Verfasst am: 17.06.2007, 11:56 von Osser, eine Seite zurück.

    Gruß
    Juelicher
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    Hallo m.a.r.v.i.n Habe dein makefile.txt in...

    Hallo m.a.r.v.i.n


    Habe dein makefile.txt in die cpp Config copiert und vorher meinen Phad

    LIBPATH = C:/ASURO271/Asuro_libv271/lib
    angepasst.
    Danach ein neues Projekt angelegt...
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    Hallo Osser Ich wollte Asuro Flash V1.1.5.30...

    Hallo Osser

    Ich wollte Asuro Flash V1.1.5.30 mit der AsuroLibv270rc3 benutzen.
    Habe also Asuro.h und asuro.c aus AsuroLib kopiert und in ein einfaches Programm EncoderInit() eingegeben. ...
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